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2010触控技术元年 开启未来10年潮流

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-11-04 15:26:43    来源:本站    作者:admin    浏览次数:106    评论:0
导读

  工业技术研究院产经中心资深产业分析师叶仰哲某次出席「新世代多点触控技术发展研讨会」时表示,触控技术逐渐进人机介面,20

  工业技术研究院产经中心资深产业分析师叶仰哲某次出席「新世代多点触控技术发展研讨会」时表示,触控技术逐渐进人机介面,2010年为产业元年,开启未来的10年发展,预期产业导入期约需2-3年,2012年时开始进入产业成长放缓期;由于目前原料都倚赖日厂,建议厂商及早在台发展相关原料,建立自主性并提防未来供应短缺问题。

  叶仰哲表示,在触控技术与环境日趋成熟下,触控技术的市场将大幅成长,预估未来3年将成长1倍,产品走向客製化,因此,客户、产品规格将出现複杂众多的情况,供应原料仍依赖日商供应;In-Cell触控面板在技术、亮度、反射度、厚度与重量等多方面表现都优于LCD触控面板,但其发展问题有投资额与良率问提存在,因此,现在还未能成功拓展。

  分析触控技术可能延伸的产业,叶仰哲表示,博弈娱乐、教育应用、艺术创作都是可以进军的发展领域,以及客户互动、公众显示与手写辨识都是可以利用的机会,搭配最夯的电子书、电子黑板、手机、数位相机与电脑都可以搭配使用,目前投入触控面板的厂商众多,以日本、美国、台湾与韩国等国家投入较多,预估手机的应用还是最多,每年就有10亿台的市场可以开发。

  虽然看好2010年将会是触控技术元年,叶仰哲仍强调,还是应该发展台湾材料以降低成本、提高自主性,并寻找替代材料以避免原料出现短缺,同时要突破山寨市场,与品牌厂合作以提高能见度、产品平均价格,由于韩国厂业的发展偏向垂直整合发展,未来仍需持续观察韩系厂商的最新发展状况,并不断寻找新产业与新应用。像是赌博娱乐产业、艺术等产业,带进日常生活使用当中,将小鸡(触控技术)变成大恐龙产业。

 
(文/admin)
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