《传送门64》,一款非常酷的任天堂64风格的传送门游戏,本周早些时候因为Valve的原因被取消了,但它的开发者不想让你对任何人生气。
我们都喜欢一个好的设计,而《传送门64》看起来就像它被设定的那样——一个以你在N64上看到的风格呈现的经典益智游戏的设计。不幸的是,正如项目创造者James Lambert在Patreon上所宣布的那样,Valve实际上联系了这个项目,要求关闭它。兰伯特解释说:“因为这个项目依赖于任天堂的专有库,所以他们要求我把这个项目撤下。”毕竟任天堂是出了名的爱打官司,所以这对Valve来说是一个有意义的举动,即使这是一个不幸的举动。
现在,在Lambert的YouTube新视频中,开发者添加了更多情境(感谢PCGamesN)。“我不能说我没有预料到这一点。这是他们在任天堂主机上的IP。我希望我能完成它,但这并不意外。”为了简单解释Lambert的意思,《传送门64》开发者实际上是在使用任天堂的官方SDK LibUltra(用于制作所有N64游戏的工具)制作游戏,以便它能够在任天堂64上运行。
“虽然我可能不是任天堂追逐的目标,但Valve是。所以如果他们认可了这个项目,那任天堂就有理由去追他们,我一点也不责怪他们,我认为你们也不应该责怪他们。不要生Valve的气,这个项目可能从一开始就注定要被取消。”
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Valve确实经常允许大规模的粉丝制作项目,这也是为什么围绕着它的游戏仍然有繁荣的社区的部分原因,但考虑到任天堂确实让一个人因为破解任天堂主机而负债一生,Valve想要关闭像《传送门64》这样的项目也就不足为奇了。
从好的方面来看,Lambert现在正在考虑制作自己的游戏,并计划让它在N64和PC上都可以玩,所以如果你对他的作品感兴趣,应该还有一些东西要来。