读者对PS5和Xbox Series X/S前三年的表现并不满意,尽管今年的游戏质量不错。
PlayStation 5和Xbox Series X/S上周迎来了3岁生日,但据我所知,索尼或微软并没有举行盛大的庆祝活动或任何形式的认可。考虑到到目前为止,这是一个多么奇怪、令人失望的一代,这并不奇怪。
考虑到今年是游戏行业的丰年,这么说似乎有些奇怪,但几乎所有游戏都在上一代主机上存在或可能存在。《2023》的经典作品仍然是很棒的游戏,但这与它们所运行的主机没有多大关系。
具有讽刺意味的是,尽管疫情肆虐,但对于PlayStation来说,开局相当不错,推出的产品阵容很好,第一年的表现也很好。然而,事情并没有一年比一年好,而是越来越糟,今年只有一部主要的独家电影,尽管《蜘蛛侠2》很好,但这还不够。
微软有一个很棒的夏季展示,但随后他们花了一半时间宣传的游戏却变成了一个哑弹。《Starfield》并不糟糕,但它肯定不是经典之作,它不仅可能是上一代游戏,而且与其他游戏相比,它看起来也不会特别好。
随着流媒体开始变得更加可行,人们一直在预测,每一代新一代都将是最后一代,因为它们不再是必需的。但我认为现在很明显,至少会有一台PlayStation 6,可能还会有更多——Wi-Fi还不够好,或者覆盖范围还不够广,无法让流媒体成为唯一选择。
这很好,但如果新一代游戏所提供的微不足道的改进从未被新游戏所利用,那么新一代游戏的意义何在?你不能等上7年,然后说你推出的下一个产品就是新一代产品。它必须能够做上一代不能做的事情,并且必须有游戏来证明这一点。到目前为止,我不认为这两款主机都是如此。
ssd本应改变游戏的设计方式,但它们并没有改变任何东西。许多游戏仍然有很长的加载时间,即使是少数在游戏中使用固态硬盘的游戏,如《瑞奇与叮当:分裂》,也没有做任何有趣的事情,而且加载暂停时间仍然比我们想象的要长。
DualSense在Astro 's Playroom(游戏邦注:这是一款随主机附带的免费游戏)中的使用情况仍不太好。Xbox Series X甚至没有这两项功能(它有一个固态硬盘,但不是像PlayStation 5那样的超快定制硬盘),而且几乎没有任何独家产品。
感觉这一代才刚刚开始,而且已经有关于PS5 Pro的传言,这似乎是有史以来最无意义的事情。现在,OG PlayStation 5的能力还没有得到充分发挥,所以我们到底需要一个新版本做什么?
我也不认为大流行是借口。显然这是有影响的,但它似乎并没有像索尼和微软那样拖延任天堂的步伐。事实上,从质量和数量上看,任天堂似乎都比这两款游戏更出色。他们显然不会急于推出Switch 2,我也愿意打赌,当Switch 2最终问世时,它会有定期供应的好游戏。
索尼和微软的注意力都集中在各自的主机大战上,他们完全忽视了鼓励和制作优秀游戏的重要性。这一年的一切美好,以及这一代人的一切美好,几乎与他们毫无关系。
作者:读者Dobert
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