《合金装备:和平行者》是14年前在PSP上发行的,在那之后的大部分时间里,我们都在想为什么它没有成为该系列的一个适当的编号条目。现在,导演小岛秀夫透露,这是因为“海外营销”。
小岛在一条新的推文中说:“在创造了《合金装备4》之后,我强烈地感到需要一个专有的引擎。”“游戏在垂直方向上的飞跃只有在引擎完成之后才会出现。”这导致了《合金装备V:幻痛》的Fox引擎的诞生。与此同时,小岛想要“横向”发展这个系列——在其他平台上。
Kojima继续说道:“我认为《和平行者》是一种横向发展《MGS》的方式。“最初,它的名字是《MGS5:和平行者》,但由于海外市场的强烈反对,所以我们放弃了编号。因为这款游戏是面向PSP的,所以我们将目标年龄范围降低到了中学生和高中生,目的是发现更年轻的粉丝,并建立多代人的粉丝群,让父母和孩子一起享受游戏。”
我们知道《和平行者》在游戏发行前的某个开发阶段被称为《合金装备5》,但它最终放弃这个数字的确切原因却一直不清楚。小岛本人将《和平行者》称为“mgs5级别的游戏”,但粉丝们一直怀疑科乐美只是不想将一款便携游戏作为《合金装备》系列的完整主流作品进行营销。
当然,《和平行者》的事件最终为《合金装备5》的事件奠定了基础,引入了将成为游戏核心的角色和主题。但是,呃……一直有暗示说幻影之痛实际上也不是MGS5。“不是MGS5,而是MGSV,”小岛在《幻痛》发行前说。“我的思想在里面。V醒了。”Kojima总是倾向于将一些伟大的理念融入到一些奇怪的文字游戏中,而我们从未真正创造出《合金装备5》这一理念便是最伟大的技巧。
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