路透12月7日电- - -电子游戏发行商艺电(ea)周二在投资者日会议上公布了多人射击游戏《战地》(Battlefield)的下一部作品,并表示有望实现年度预订量预期的高端。
在连续三款以不同时期为背景的游戏之后,新游戏将回归现代背景,与动视暴雪最畅销的“使命召唤”系列竞争。
艺电押注于这款已有20多年历史的游戏系列之际,过去一年消费者削减了可自由支配的支出,因为顽固的通货膨胀令预算承压,他们选择继续购买热门游戏。
今年7月,EA宣布,预计2025财年的游戏预订量将在73亿美元至77亿美元之间。
该公司还宣布了一款“EA Sports”应用程序,以利用其体育游戏的忠实用户,如“EA FC”,“Madden NFL”和新发布的“大学橄榄球”。该公司表示,这款应用将作为一个社交平台,结合体育内容、信息和游戏,所有这些都以全球足球为中心。
此外,艺电宣布将与亚马逊的米高梅工作室合作,制作一部基于其模拟角色扮演游戏《模拟人生》的电影,并表示预计该游戏的年预订量将在未来五年内翻一番。
索尼(Sony)去年推出的电视剧《最后生生者》(The Last of Us)在全球大获成功,促使好莱坞电影公司和游戏发行商纷纷将热门电子游戏的知识产权改编成电影和电视。
这些改编电影的成功并不总是有保证的,最近根据Take-Two Interactive公司的《无主之地》改编的电影票房令人失望就证明了这一点,该片上个月上映时的评价很差。
根据电影网站IMDb的数据,这部电影的全球票房收入超过3200万美元,而其预计预算约为1.15亿美元。
(Zaheer Kachwala在班加罗尔报道;Janane Venkatraman编辑)
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