读者们讨论了他们打败电子游戏的常用策略,以及他们如何决定何时放弃,何时进行多任务处理。
本周热门话题的主题是由读者Fennel提出的,他问你如何定义打败一款游戏,是否只是意味着拥有G 100%完成了故事或所有内容。
每个人的方法都略有不同,虽然大多数人都认为获得积分就是打败一款游戏,但有些人喜欢更进一步,尤其是奖杯和成就。
作为一个多年来积累了数千款游戏的人,我不可能完成所有的游戏。有些游戏我觉得自己在15个小时内就体验完了所有内容,然后就放弃了(我想到的是《孤岛惊魂5》和《消逝之光》),但我很少会坚持玩完一款游戏而不玩其他游戏。
我上一次这么做是在去年的《Elden Ring》,我花了整整一个月的时间完成了100%的Steam成就。从那以后,我一直在玩其他游戏,但没有在玩其他游戏的间隙玩。
在过去的几年里,我买东西的时候也变得更加谨慎了,看看我是否真的有时间把它们买完。我真的很想玩《塞尔达传说:王国之泪》,但是《荒野之息》花了我超过120个小时才完成,我现在还没有准备好。寒冷的浪费
我必须承认我是一个非常顽强的家伙,所以如果我开始一款游戏,我便会坚持完成它。因此,我倾向于只购买那些我知道自己有可能完成的游戏,并以此为基础计划开始玩哪款游戏。考虑到我最近几年购买的游戏,我觉得我已经完成了所有游戏,但这并不意味着我不会在最近完成一款长游戏后开始玩真正的长游戏。但它确实在较长的游戏之间提供了很好的调色板清理器,穿插在《铭文》和《Inside》等游戏之间,以及《异度之刃》和《塞尔达传说:王国之泪》等较长的游戏之间。
我尝试过Game Pass之类的东西,但我发现我开始玩很多游戏,甚至都没有尝试完成它们,因为你并没有投入其中,也没有有意识地决定购买它们。这感觉更像是逛橱窗,下载游戏,浏览游戏内容,然后转向下一款有趣的游戏,但却看不到任何游戏。
出于这个原因,我决定阅读预览和评论,购买并投入我的金钱和时间在我选择的游戏中,这是我最喜欢的购买和玩电子游戏的方式。保罗Conry
我努力赢下每一场比赛。
这与我年轻的游戏时代形成了鲜明的对比,那时我几乎不会完成任何事情。我想说的是,在我30多岁这多产的一年里,我确信我打败的游戏比我整个童年、青少年和20多岁的总和还要多。
一般来说,如果我真的不喜欢一款可能会持续很长时间的游戏,我就会停下来。最近的一个例子是《Immortals Fenyx Rising》,我在玩了5个小时后开始觉得它有点重复,然后就放弃了。
今年早些时候,我玩了《黑暗虚空》,这是一款非常普通的《神秘海域》克隆游戏,因为这是一次短暂的体验,我不认为我能准确地形成对游戏的看法,除非我看到了游戏的演职表。
我建议所有人都尝试着去完成一款游戏,如果他们是70-80%的玩家。
它会给人留下更持久的印象,并让任何潜在的续集更具吸引力。另一次
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我的意思是,我的每一款游戏都要进入到游戏的致谢页面。即使是像《Apex Legends》这样的在线射击游戏对我来说也有一个自然的结局。在获得了所有的成就和一些胜利后,我发现我已经走到了尽头。
我不认为购买一款游戏而不完成它有什么意义。我并没有得到无尽的现金,所以我仍然像20年前一样玩游戏。我可能有一堆要看,但我会一一看。
我只记得有一款游戏我没有完成,因为它太难了,我放弃了。不,这不是灵魂游戏。
就像我之前说过的,你可以在游戏中来来去去,只要它不是在线的并且服务器是关闭的。我也从来没有付过全价,因为我倾向于习惯或从一个关键的卖家。在《阅读死亡救赎2》发行数年之后,我仍然在玩这款游戏,但我只玩了12个任务。
另一方面,我已经多次体验了《蝙蝠侠:阿卡姆》游戏,包括谜语人奖杯。
如果我卡住了,我会去YouTube上找一个奶酪或简单的策略。
从我取得的成就来看,现在很少有人这样做。
我完成了《海龟》的新游戏,我认为只有不到20%的人获得了这一成就。这是一款两小时的游戏,玩家却无法通关?我不知道。
无论如何。祝大家周末愉快。Bobwallett
当我还年轻的时候,每年只能推出几款新游戏,我总是尝试着将所有游戏都玩到底。现在我很乐意放弃一款我并不喜欢的游戏。
最近的两个例子是《荒野大镖客2》和《死亡循环》。我给了他们三到四个小时,但发现他们很无趣,所以转移到其他事情。我想继续玩的游戏太多了。因为我只会在便宜的时候购买游戏,所以我只玩一小段时间也不会有什么大损失。drlowdon
我尝试着完成每一款游戏的主要故事。但故事和玩法必须引人注目!以下是我目前正在制作的游戏:
《最终幻想16》:精彩的故事/无聊的玩法
《异形:黑暗后裔》:故事/有趣的玩法进度=停滞(需要有心情玩这款游戏)
进度=需要在战斗中解锁下一把枪
进度=妻子在抱怨怀孕的大脑,这对她来说太过分了,所以不能再玩我们的合作游戏了(就在第1章结束的时候)
《赛博朋克2077:幻影自由》:优秀的故事/出色的玩法进度=仍在玩,将是我首先完成的游戏
有很多额外的事情可以做,可以解锁,但它们必须有趣且有价值,否则就会改变你玩游戏的方式。
我认为网络指南和YouTube视频也让游戏失去了一些魔力,因为一旦你被难住了,就很容易弄明白。
期待哈迪斯2。那应该让我有事可做。TommyFatFingers
这是一个有点热门的话题。我只预购了《蜘蛛侠2》和《刺客信条:幻影》,因为它们都被删减了。
DC漫画一直是我的最爱。《绿灯侠》和《地狱blazer》把斯坦·李抄袭的东西都打得水落石出。是啊,告我吧。
所以我对任何漫威漫画或超级英雄都不感兴趣。我在PlayStation 4上玩了一半《蜘蛛侠》后,地图就变得太满了,我不想再继续前进了。
一般来说,我会尽量让我的钱花得物有所值。《湮灭》、《天际》、《血源》和《Elden Ring》在我完成这些游戏时都没有任何秘密。《塞尔达传说:往事链接》和所有3D时代的《马里奥》游戏也是如此。
《荒野大镖客:救赎》和《荒野大镖客:救赎》续集的区别让我明白了这一点。我享受着《荒野大镖客:救赎》的每一个时刻,这是我35年来最难忘的游戏体验之一。续集?其实不然。
为了繁忙的工作而膨胀并不能创造出一款优秀的游戏。米切尔
我确实会尝试着去完成我所购买的每一款游戏,但并不一定是在我刚购买完游戏的时候,通常是因为我正在尝试着去完成另一款待办事项!
在N64/Game Boy Advance/GameCube时代,我会尝试用每个角色在每个难度下完成每款游戏(如果它们有不同的角色),例如,《马里奥赛车64》/《超级赛道》/《Double Dash》便获得了一些认真的通关体验。
在9月底/ 10月初,我尝试着完成《Cruisin’Blast》。我已经在简单和普通难度的比赛中获得了金币,但我正在努力将每辆车升级到5级。比赛和杯赛都很短,所以还不算太糟。
与此同时,我也在努力让我的pok
如果我在玩某款游戏时遇到了困难,我会在网上寻求帮助,但如果我仍然无法完成某个部分,我就会收工,转向书架上的下一款游戏。完成后的游戏将被出售或交易。
如今,对我来说,百分百投入一款游戏已经不像以前那么重要了。LeighDappa
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