(路透社)-华特迪士尼正在组建一个新小组,以协调公司对人工智能和混合现实等新兴技术的使用,这家媒体巨头正在探索其电影,电视和主题公园部门的应用。
路透社周五看到的一封电子邮件显示,新成立的技术支持办公室将由迪士尼首席技术官杰米?沃里斯(Jamie Voris)领导,他曾为苹果Vision Pro混合现实设备开发迪士尼应用程序。Eddie Drake将接替Voris担任工作室的首席技术官。
“人工智能和XR(扩展现实)的发展速度和范围是深远的,并将在未来几年继续影响消费者体验、创意努力和我们的业务——这使得迪士尼探索令人兴奋的机会并应对潜在风险变得至关重要,”迪士尼娱乐联合董事长艾伦·伯格曼写道。
“这个小组的成立凸显了我们致力于实现这一目标的决心。”
伯格曼指出,该部门将专注于快速发展的技术领域,如人工智能和混合现实,将物理世界和数字世界融合在一起。它不会将工作集中在这些项目上,而是确保公司周围的各种项目符合其更广泛的战略。
沃里斯将向伯格曼报告。一位知情人士说,新成立的技术支持办公室(Office of Technology Enablement)将拥有一个核心领导团队,预计员工人数将增至约100人。
路透社首先报道称,迪士尼已经成立了一个特别工作组,研究人工智能以及如何在整个娱乐集团中应用。
迪士尼的各个部门都在探索增强现实的应用,将数字元素融入现实世界;虚拟现实,让用户沉浸在模拟的环境中;混合现实,两者结合。
迪士尼一直在整个组织内建立专业知识,以利用新兴技术。
例如,凯尔·劳克林(Kyle Laughlin)是迪士尼的一名资深员工,拥有增强现实、虚拟现实和人工智能方面的背景,他于今年3月重返迪士尼,担任迪士尼幻想工程(Walt Disney Imagineering)的研发高级副总裁,该公司是迪士尼主题公园景点背后的创意力量。他于2019年短暂离开迪士尼,领导亚马逊的Alexa小工具部门。
七位消息人士告诉路透社,随着meta和Snap推出新一代轻型眼镜,为消费者提供笨重的VR护目镜的时尚替代品,迪士尼一直在悄悄地组建一个团队,专注于如何最好地利用这项技术,为公司的主题公园和消费者的家庭带来新的体验。
市场研究公司IDC的数据显示,今年到目前为止,科技公司已经售出了大约170万台AR/VR头盔。meta仍然是明显的市场领导者,拥有60.5%的市场份额,但它开始面临来自索尼、苹果和字节跳动等竞争对手的压力。
谷歌今年也一直在暗示,它可能会重返AR/VR市场。
(Dawn Chmielewski洛杉矶报道,Katie Paul纽约报道;编辑:Richard Chang)
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