当《最终幻想7:重生》终于从PlayStation的监狱里逃出来时,这款JRPG的导演说:“我推荐PC版”,因为它“改进了灯光”
2025-04-23 05:01

当《最终幻想7:重生》终于从PlayStation的监狱里逃出来时,这款JRPG的导演说:“我推荐PC版”,因为它“改进了灯光”

  

  Square Enix在The Game Awards上透露,《最终幻想7重生》终于在1月23日推出了PC版,导演滨口直树(Naoki Hamaguchi)期待着这款JRPG的华丽灯光。

  滨口在推特上说:“我推荐PC版的《FF7:重生》,因为它改善了光线。我期待着更多的游戏粉丝能够体验到这款游戏。”

  对于PC玩家来说,美丽的日落无疑是一种受欢迎的表达;自Square Enix在2月份首次发布惊天动地的重制版以来,《最终幻想7》已经在PlayStation的炼狱中沉寂了将近一年。

  然而,PS5玩家急于发现他们的圣诞礼物在哪里。几个月来,他们一直在抱怨《最终幻想7:重生》中存在不自然的光照问题,并对Square Enix的任何补丁都只会加剧这一问题感到痛苦。

  “我从来没有见过比《重生》更糟糕的灯光,”一位沮丧的玩家最近在Reddit上写道。“每次走在外面,我都觉得自己走进了Bahamut的Gigaflare。从视觉上看,这款游戏非常令人失望。”

  “戴上你的太阳镜和防晒霜,”一位慷慨的评论者在Reddit的另一个帖子中说道。

  所以滨口愉快地承认《最终幻想7》的PC版解决了普遍存在的光照问题,这就像一颗小行星击中了PlayStation的警察。“PS5也应该有这个照明更新,”一位粉丝在推特上回复滨口。“这真的不正常。”不过,说句公道话,给人取名“云”也不太好

  《最终幻想7:重制版》的导演不得不把他从《最后生还者》到《巫师3》的灵感拿来制作《重生》的开放世界。

  类别

  PC游戏PS5平台

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