自由不是免费的,一些地狱潜水员的代价是失去四肢,所以地狱潜水员2的社区经理凯瑟琳·巴斯金分享了一些技巧和未来的计划,如何减少民主空间站造成的附带损害。
DSS是一个由社区管理的系统。你可以投票决定你希望它部署在哪里,然后捐赠游戏内资源来增强特定的能力,如行星轰炸、鹰轰炸和轨道封锁。前两个确保频繁的炸弹投放在活跃的任务区域,通过杀死终端和机器人来帮助地狱潜水员。
玩家已经注意到,自从部署DSS以来,它的无差别轰炸经常可以瞄准友军的地狱潜水员。这在游戏中并不新鲜,我的大多数比赛都涉及到整个小队俯冲寻找掩体,因为我们中的一个人把一枚500公斤的炸弹扔得比我们预期的要近一点点。
箭头公司现在正在兑现其改善决策支持系统的承诺。在地狱潜水者2不和服务器的一条消息中,巴斯金写道:“对于行星轰炸行动,我们的目标是提高其轨道瞄准系统的精度和有效性。我们还在研究创新的方法,通过使用迷你地图和视觉指示器,为Helldivers提供即将发生的影响的提前警告。”现在,只要小心或者穿上一些更重的盔甲来保护你的四肢完好无损。
巴斯金还分享了一些关于如何使用这些动作来最好地帮助银河系战争的技巧。“鹰风暴最适合用于防御事件,因为它会暂停计时器,”“行星轰炸极大地提高了每次成功行动的解放率,最好部署在默认的前线星球上(解放战役)。”所以用鹰风暴来防御,行星轰炸来解放。
眼眶封锁术更需要脑力,需要一些战术思考。它可以阻止一个新的防御事件突然出现在它驻扎的星球上,所以这是一个保持前线的好方法。
也会有新的改进,比如一个更清晰的投票系统,投票保留DSS的选项,更多的战术行动,以及即使没有主动轰炸也会影响行星的被动效果。听起来很快就会是超级民主空间站了。
如果你想在银河系中更好地传播有管理的民主,请查看我们的《地狱潜水员2》指南。它应该是强制性的阅读,但政府还没有听取我们的案例。
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