《忍者神龟:战术拿下》将半壳中的英雄置于他们自己的近距离战略游戏中。
在PC游戏展上宣布,Tactical Takedown将海龟置于一系列近距离战斗中。这款游戏借鉴了拉斐尔、米开朗基罗、多纳泰罗和列奥纳多的玩具盒风格,并没有给你的乌龟在网格环境中提供太多的活动空间,但这也有一些好处。
首先,我们的英雄的各种标志性武器都有很多繁重的工作要做,每一个都有自己的攻击模式,以帮助驱散敌人。其次,游戏中有许多推搡,这是我最喜欢的回合制策略游戏。在这个设计中有很多2018年的“进入缺口”,这款游戏的卓越设计启发了《fight in Tight Spaces》和我个人最喜欢的策略游戏之一《Tactical Breach Wizards》。
我不是《海龟》的超级粉丝,但桌面风格和防御玩法的结合确实让我对《Tactical Takedown》感到非常兴奋,特别是因为它是由《我是你的野兽》和《El Paso, else》的开发商Strange Scaffold开发的。不幸的是,目前还没有全球首映的发布日期,但现在可以在Steam上的愿望列表中找到,所以请保持警惕。
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